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Em parceria com o grupo COFENIX, o Anipólitan traz à sua sexta edição a Batalha Campal Salvador. Serão quatro arenas, um grande torneio para cada dia e atividades variadas ministradas pela Organização da BCS ( http://www.cofenix.com.br/bcs ), onde serão usados armas de espuma simulando katanas. Os combates seguem as regras da BCS ( Veja Capítulo 3 e 7 do Manual de Combates neste link ), no entanto algumas regras serão simplificadas para adaptar-se ao grande fluxo do evento, como será explicado a seguir.

Veja os vídeos da BCS
Apresentação I Link (youtube)
Apresentação II Link (youtube)
Torneios Link (youtube)
Especial p/ Anipólitan Em breve

 

TORNEIOS

Haverão durante o Anipólitan dois torneios, um cada dia, sendo que terão entre 32 e 128 combatentes independente de sexo ou idade, os quais se inscreverão no momento, na área da arena para o torneio do dia, sem ser cobrado nenhuma taxa. O modelo de torneio dependerá do número de inscritos, o qual será dividido em chaves classificatórias, onde no final sempre formará uma tabela eliminatória de 32 combatentes até se chegar a uma final.

 

REGRAS
  • Toda personagem sempre possuirá seis (6) pontos de vida ao longo de toda sua jornada como aventureiro, no entanto apesar de cada combatente poder começar a luta com seus seis pontos de vida, basta perder três (3) pontos de vida para ficar incapaz de lutar (ou inconsciente), isto é, em um torneio, caso a personagem perca três (3) pontos de vida ou mais, ela perde o combate;
  • Os golpes para serem considerados válidos têm que atingir de forma efetiva, os quais são chamados Golpes Efetivos. Golpes que pegam de raspão, passam pela roupa ou atingem de forma indevida (Ex.: parte plana da espada), não valem pontos, e não interrompem a luta;
  • Golpes Efetivos causam um (1) ponto de dano no oponente, isto é, o oponente perde um dos seus Pontos de Vida remanescentes;
  • Golpes Efetivos que acertem partes vitais, como perfuração na área do coração, ou cortar ao longo das costas, são considerados Golpes Críticos, e causam dois (2) pontos de dano no oponente;
  • Caso algum oponente deixe sua arma cair, ou caia no solo, o combatente poderá encostar sua arma neste oponente e pronunciar “MISERICÓRDIA” fazendo um Golpe de Misericórdia, que causa um total de três (3) pontos de dano no oponente. Caso o adversário se levante, ou recupere a arma antes do pedido ser feito, nada acontece
  • É proibido arremessar a arma no adversário se esta não for de arremesso. Além de não valer como um Golpe Efetivo é passível de penalidades;
  • Quando dois combatentes se golpeiam ao mesmo tempo, ambos perdem pontos de vida e isso pode causar um empate;
  • Não haverá uso de poderes, habilidades, armas “ocidentais”, durante os torneios do Anipólitan, apenas katanas;
  • Cada arena contará com um Juíz e um auxiliar escolhido entre os participantes ou entre a equipe da BCS;
  • Discutir, ofender ou agredir os juízes implicam em desclassificação automática do infrator.

No Anipólitan 2009, a Batalha Campal promete ser uma atração que ficará para história!